Дедлайны
25 ноября
дедлайн подачи заявок
30 ноября
публикация списка проектов, прошедших отбор на выставку
4 декабря
стендовый доклад с проектом в ИТМО

Конкурс гаджетов
Фестиваль «Реализуй»
Описание конкурса
Конкурс гаджетов — событие первого дня фестиваля , где участники представляют собственные устройства, проекты и разработки на стыке «железа» и софта.
Это выставка достижений научно-технического творчества студентов бакалавриата и магистратуры. Мы ждем вас, если вы разработали интересный проект и сделали работающее устройство, цель которого улучшить нашу повседневную жизнь или просто повеселить окружающих.
Ключевая особенность: по результатам конкурса победители получают возможность поступить в магистратуру факультета ПИиКТ по конкурсу портфолио (без вступительных экзаменов, в рамках правил приема). Это одновременно технологическое соревнование, выставка проектов и социальный лифт в магистратуру.
Для кого: стать участником выставки может студент любого вуза
Дедлайны
25 ноября
дедлайн подачи заявок
30 ноября
публикация списка проектов, прошедших отбор на выставку
4 декабря
стендовый доклад с проектом в ИТМО

Что можно представить
устройства и гаджеты: носимые устройства, IoT, робототехника, умные системы, прототипы на микроконтроллерах;
аппаратно-программные комплексы: связка «железо + софт», встраиваемые системы, системы компьютерного зрения;
программные проекты с «физической» составляющей: симуляторы, системы управления устройствами, цифровые двойники;
исследовательские и инженерные прототипы — приветствуется.
Что можно представить
устройства и гаджеты: носимые устройства, IoT, робототехника, умные системы, прототипы на микроконтроллерах;
аппаратно-программные комплексы: связка «железо + софт», встраиваемые системы, системы компьютерного зрения;
программные проекты с «физической» составляющей: симуляторы, системы управления устройствами, цифровые двойники;
исследовательские и инженерные прототипы — приветствуется.
Требования к проектам
устройство должно быть действующим, а его работоспособность продемонстрирована на экспозиции;
гаджет решает конкретную бытовую или техническую проблему, то есть имеет конкретное назначение;
интерфейс пользователя и эргономика устройства понятны любому пользователю: устройство работает не только в руках разработчиков;
гаджет безопасен для окружающих, если в устройстве есть аккумуляторы, то должен быть предусмотрен контроль их разряда до критического уровня;
устройство не должно быть разработано в рамках какого-либо коммерческого проекта (за исключением стартапов): гаджет является результатом творчества участников.
Как это было в прошлом году








